Maya キャラクターリグを制作いたします
|
Mayaのキャラクターリグ制作(キャラクターセットアップ)を承ります。 < ご意見ご質問等、お気軽にお問い合わせください。 postmaster@gadget-design.com >
○ 標準的な制作日数 ○ キャラクターリグに組み込める主な機能 ・ダイレクト・フェイシャル・コントロール 直接、顔のパーツを引っ張って表情をつけられます。ブレンドシェイプによる フェイシャルコントロールにプラスすることで、表情の幅が更に広がります。 ・ジグル・ジョイント 尻尾、耳などをスキニングしたジョイントに、キャラクターの動きで揺れる 機能(ジグル)を付加します。ジョイントのアニメーションに、ジグルによる自然な 動きが加わります。ジョイントのアニメーションも平行して行えます。 ・マウス右クリックメニュー FKとIKの切り替え、ハイレゾ、ローレゾのリファレンスの切り替え、 ハンドルの複数選択 等がマウス右クリックメニューで行えます。 ・ストレッチ・スクアッシュ 手足を伸ばせます。 カトゥーンライクな表現ができます。 ・ピックウォーク キーボードの矢印キーで、ハンドルを順に選択移動できます。 ・変形、合体の仕組み(ロボット向け) ・Melスクリプトを使った便利な制作補助ツール キャラクターをコントロールするMelスクリプトを一緒にお渡しします。 *)尚、キャラクターリグには特別なプラグインは使用しておりません。 *)FBIKには組み込めないものもございます。
|
|
キャラクターセットアップ |
セットアップ機能サンプル |



